个人博客

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关于我、经验、技能图谱与时间线

我长期关注游戏客户端架构、渲染性能和开发体验,喜欢把难以维护的流程重构成可复用的工程能力。

这个站点会持续沉淀我的项目案例、技术文章、学习记录和个人品牌内容。

经验

高级客户端开发

Example Studio

2023 - 至今

负责游戏客户端系统、性能优化、编辑器工具和关键技术方案落地。

Unity 开发工程师

Example Team

2020 - 2023

参与项目架构演进、资源流程建设与跨团队协作开发。

技能图谱

客户端工程

UnityC#资源流程性能优化工具链

图形与渲染

ShaderURP / HDRP渲染调优渲染架构

Web 与内容

Next.jsTypeScriptSEO技术写作