Project / 2024 / Internal
梳理资源导入、校验和发布流程,降低内容生产风险。
围绕 Unity 资源生产流程构建自动校验与发布约束体系,让内容团队能更稳定地交付资源版本。
项目中资源问题频繁出现在导入、命名、依赖和发布阶段,修复成本经常滞后到联调甚至上线前。
因此需要一套尽早发现问题、并可沉淀规范的资源流程系统。
用于支撑项目交付的关键框架、语言和工程能力。
把项目中的关键挑战拆成问题和方案,方便后续继续补充复盘。
问题:规范文档存在,但执行过程依赖人工记忆和沟通。
解决方案:把关键规范直接前置到导入校验和构建流程中,用工具代替口头约束。
问题:资源问题往往在后续流程才暴露,修复路径长、沟通成本高。
解决方案:将错误提示映射到具体资源和规则项,让内容制作阶段就能快速定位和修复。
当前保留为截图占位区,后续可替换为真实项目界面、流程图或性能对比图。
Validation Panel
资源校验面板占位,后续可替换为编辑器内工具截图。